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Künstliche Intelligenz und Videospiele.

Hätte man vor 20 Jahren einem Spieler so wie Ich es war z.B. das Werbevideo fuer Xbox Natal haette dieser gedacht es ist aus einem Science Fiction film.

Künstliche Intelligenz ist heute etwas das in Videospielen, zum natürlichen bestand des Spiels gehoert.Vor Jahren hatte konnte man den Gegner noch ganz genau berechnen und man wusste genau wann und wo er auftauchen wird. Heute ist das ganze schon ganz anders. Nehmen wir z.B. Assassins Creed 2, wenn man sich zwischen den massen unauffällig bewegt sagt keiner der Bots etwas, springt man jedoch plötzich wild umher, so bekommen das die Bots und und kommentieren auf diese aktionen und im schlimmsten fall werden Wachen alarmiert und vorbei ist es mit dem unauffälligen umherschleichen.

Solch Künstliche Intelligenz in Videospielen machen es zu einem komplett neuen Erlebniss, da an ein und der selben Stelle im Spiel komplett neue Szenarien entstehen koennen.

In Xbox Natal hat man sogar das gefuehl mit einer echten Person zu sprechen da dort eine komplizierte Sprach und Bewegungserkennungssoftware eingebaut ist, die jeden Schritt des Spielers erkennt und dank extrem hoher Rechenleistung der Konsole kann die AI (Arteficial Intelligence) Künstliche Intelligenz auf alle Schritte reagieren. Selbst Schrift und Stimmungen des Spielers sollen erkannt werden können. Wir hoffen das diese Art von Videospielen wirklich im Jahr 2010 auf den Markt kommt und das ganye auch so ausgekluegelt ist wie von Xbox versprochen.

Auf jeden Fall wird 2010 ein aufregendes Jahr, was videospielen und künstliche Intelligenz in videospielen angeht.

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